Parche 11.0 completado!
Publicado por: KicksOnline Fecha: 10 Jun, 2021Estamos orgullosos de anunciar el lanzamiento oficial de nuestro último parche de juego que incluye correcciones de errores y nuevas funciones agregadas.
Esta es una lista de los detalles mas notorios:
Launcher:
- Ahora muestra el estado si está habilitado / deshabilitado el Golden Time, Club Time, Sistema de apuestas
- En la pestaña de ranking ahora aparece la lista de jugadores con más puntos de torneo ganados en los eventos.
- Se eliminaron funciones innecesarias: como el lanzador, dependiendo de si la web está inactiva, entonces el lanzador no se abría, también la TECLA F12 para tomar fotos fue deshabilitada para tener un mejor rendimiento del juego.
Server:
- Automatización en servidor de torneos: una vez que se crea una sala, los jugadores se transladaran directamente desde el lobby a la sala.
- Cuenta regresiva agregada en el lobby que muestra el tiempo restante (minutos) para el próximo torneo programado.
- Se agregó la opción de comprar cualquier item en la tienda de artículos con stat +15 (solo disponible después de alcanzar el nivel 35)
- Se agregó un nuevo comando #selectprize después de alcanzar el nivel 60, puede seleccionar el stat del item que prefiera.
- Se anunciará automáticamente a todos los jugadores cuando alguien alcanza el nivel máximo en Kicks Online (60)
- Se corrigió un error que desconectaba a un jugador cuando alcanzaba el nivel máximo.
- Se corrigió el error que mostraba una ganancia de valor de EXP negativa después de una partida
- Se agregó un nuevo comando #prizes:
Muestra toda la lista de premios con sus respectivos elementos y estadísticas entre las que puede elegir (Correr, Resistencia, Agilidad, Control del balón, Regate, Robar, Entradas, Cabezazos, Tiros cortos, Tiros lejanos, Centros, Pases cortos, Pases largos, Marcaje). )
Los jugadores que ya alcanzaron el nivel 60 y recibieron el "Objeto permanente de control de balón +10" han sido eliminados de su inventario y ahora puedes personalizar tu propio objeto + estadística (SOLO SE PUEDE UTILIZAR UNA VEZ Y NO ES REVERSIBLE)
- Se agregaron nuevos comandos #playforkash y #playforkickspoints cantidad:
Solo disponible para el host de la sala, hará que el próximo partido jugado sea un partido de apuesta. Activo SOLO para el próximo partido.
Si al menos un jugador en la sala no tiene suficiente kash / kps, el comando fallará y transmitirá el motivo.
Si todos tienen suficiente para comenzar la partida de desafío, se escribirá "Comenzando la partida por Cantidad KASH / KPS en 30 segundos ... Durante este tiempo, los jugadores pueden salir de la sala si no quieren participar o cancelar el comando, después de que los 25 segundos, se mostrará la cuenta atrás normal y comenzará el desafío.
Esto eliminará el efecto de los comandos y deberá usarse de nuevo si así lo deciden los jugadores de la sala.
El ganador del equipo de un partido de apuesta recibirá el doble de la apuesta original. En caso de empate, no pasa nada.
Los jugadores desconectados perderán automáticamente la cantidad total y recibirán una advertencia por desconexión en una partida de desafío.
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