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Parche 10.0 aplicado

Publicado por: Dervet Fecha: 11 May, 2021

Aquí están las notas del parche para el último parche 10.0:

[UI] Se reemplazaron las estadísticas inútiles "Goalkeeping, Punching, Defense" de la información del personaje en el juego por "Puntos de estadísticas permanentes, Puntos de torneo, Puntos Kicks".

[Misiones] Las misiones del juego ahora se asignarán por jugador en lugar de por sala.

Esto significa que durante el mismo partido, es muy probable que cada jugador tenga una misión diferente que cumplir.

[Posición] Se cambiaron las estadísticas automáticas de SB de "Running, BallControl, Dribbling, Tackling" a  "Running, Endurance, Dribbling, Tackling".

Por eso, todas las SB existentes han tenido sus estadísticas restablecidas para que coincidan con las nuevas estadísticas automáticas.

[Recompensas] Se ha agregado una nueva recompensa de 1000 Kash por alcanzar el nivel 35.

[Recompensas] La recompensa por alcanzar el nivel 45 se ha cambiado de 1000 Kash a 10 Kickspoints.

[Club] La cantidad de puntos del club que se obtienen jugando en el servidor del club se ha duplicado.

[Personajes] Se han cambiado los elementos que se dan a los personajes recién creados, así como la bonificación que proporcionan:

"Running + 20, Agilidad + 20, Control de balon + 20, Marking + 20" durante 7 días y "250% EXP Soda" durante 50 partidos.

[Comandos] Se agregaron 3 nuevos comandos de chat: Cantidad de #betpoints, Cantidad de #betkash, Cantidad de #betkickspoints.

Los jugadores pueden apostar una cantidad de (Puntos / Kash / Kickspoints).

Si la apuesta excede (10.000 Puntos / 1.000 Kash / 5 Kickspoints), el resultado se transmitirá a todos los jugadores en línea.

(Nota: el sistema de apuestas puede ser habilitado / deshabilitado por un GM).

[AI] Se mejoró el patrón de movimiento de los jugadores de AI.

[AI] Se modificó el comportamiento de los jugadores de la IA que se cruzan en los modos de entrenamiento 1 y 2.

Ahora, el jugador de IA que cruza a la izquierda se moverá aleatoriamente a 1 de cada 3 lugares y usará Beckham Cross.

Después de eso, volverá a su lugar original.

El jugador de la IA que cruza a la derecha se comporta igual que antes, pero se le ha ajustado su cruz para que funcione así:

Antes: Flying Shot solo es posible en salas de entrenamiento 3v3

Después: Flying Shot ahora es posible en salas de entrenamiento 4v4 y 5v5, ya no en 3v3

[Corrección de error] Se corrigió el error por el cual el jugador se movía automáticamente al usar Choice Point o Air Mastery.

[Corrección de error] Se corrigió el error por el cual el jugador se movía automáticamente cuando usaba Tackle Catch mientras estaba en enfriamiento.

[Corrección de error] Se corrigió el error por el cual varios jugadores no podían usar Tackle Catch simultáneamente.

[Corrección de error] Se corrigió el error por el cual ciertos elementos interferían entre sí y causaban cortes de textura.